Archive by Author

Location Target Ads (Foursquare )

  ปัจจุบัน Smartphone ที่มีความสามารถด้าน Location-Based Service หรือ การระบุตำแหน่งของตัวเครื่อง นั้นเป็นเรื่องปกติธรรมดามากผลวิจัยของบริษัท Millennial Media เกี่ยวกับการทำนายของทิศทางธุรกิจโทรศัพท์มือถือในปี 2010 มีหัวข้อนึงที่ดูน่าสนใจคือ “Location x Relevancy x Immediacy = Mobile Triple Play in 2010″ ฟังดูแล้วเหมือนสูตรคณิตศาสตร์สมัยเด็กๆเลย ^^ แต่นั่นคือการบ่งบอกถึงคุณสมบัติของคอนเทนต์ที่ดีและเป็นทิศทางสำหรับผู้ที่ สนใจจะกระโดดเข้ามายังธุรกิจสื่อโฆษณาบนโทรศัพท์มือถือ (Mobile Advertising) ว่าจะสามารถเข้าถึงและ engage กลุ่มลูกค้าได้ คุณสมบัติคอนเทนต์ต้องอยู่บนพื้นฐานที่ตรงตามความสนใจของลูกค้า ตามสถานที่ และ ต้องรวดเร็วฉับไว เช่นกัน นักวิจารณ์หลายรายเริ่มดูออกถึงทิศทางของบริษัท Google ที่มีต่ออนาคตของ Mobile Advertising โดยเข้าซื้อกิจการที่มีความชำนาญในธุรกิจสายนี้ (ทั้งซื้อได้และซื้อไม่ได้ก็ตาม^^”) และไม่น่าแปลกใจว่าทำไม Google ดูเหมือนจะพยายามทำธุรกิจอะไรหลายๆอย่างที่จะนำLocation service เข้ามาผูกพันมากมาย เพื่อนำไปสู่ Location Targeted Ads [...]

Leave a comment Continue Reading →

Bada ..New hope for Samsung?

เมื่อสัปดาห์ก่อน Samsung ได้ออกมาแถลงข่าวเปิดตัว OS ใหม่ ที่มีชื่อว่า Bada ซึ่งเป็นภาษาเกาหลี แปลว่า มหาสมุทร ข้ามหน้าข้ามทะเลไปเปิดตัวที่ กรุงลอนดอนปัจจุบัน Samsung (ข้อมูลล่าสุด ณ ไตรมาสที่ 3) มีส่วนแบ่งการตลาดเป็นอันดับ 2 ที่ 19.6% (ประมาณ 60ล้านเครื่อง)รองจาก Nokia ซึ่งเติบโตจากปีก่อนในช่วงไตรมาสที่ 3 ประมาณ 2% กว่าๆ มีรุ่นโทรศัพท์ที่ออกมารองรับการทำงานแบบ Touch Screen, แบบ Qwerty Keyboard ที่เป็นตัวผลักดันยอดขายใน ยุโรปตะวันตก และ ที่สหรัฐอเมริกา แต่เมื่อมามองดูในตลาดที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วอย่าง Smartphone จะเห็นว่าทาง Samsung ติดอันดับ 5 ด้วยส่วนแบ่งการตลาดที่ห่างอันดับต้นๆอยู่มาก เพราะมีส่วนแบ่งแค่เพียง 3.2% ในขณะที่เติบโตจากช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน เพียงแค่ 0.2% เท่านั้น แทบจะเรียกว่าไม่มีใครนึกถึงกันเลย ซึ่งถือเป็นสัญญาณอันตรายในตลาดที่กำลังเติบโตต่อไปในอนาคต เดิมทีนั้นทาง [...]

Leave a comment Continue Reading →

AR กับไอเดียเจ๋งๆ

ก่อนหน้านี้ผู้เขียนได้นำเสนอการนำ Augmented Reality (AR) ประยุกต์ใช้กับ Mobile Advertising Ecosystem อยู่หลายครั้งมาวันนี้มีกรณีศึกษารูปแบบใหม่เพิ่มขึ้นมาและคิดว่าคงเป็นประโยชน์กับอีก หลายๆท่านที่อยากเห็นการสร้างความแตกต่างโนโลกธุรกิจสมาร์โฟนที่มีแอพพลิเค ชั่นเยอะเสียเหลือเกินในเวลานี้ Case Study 1: Branded Urban Mobile GameVodafone ประเทศเนเธอร์แลนด์ เปิด Branded Urban Mobile Game บน Android Platform ที่มีชื่อว่า “Go Tag” ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งใน campaign การเปิดตัว HTC Magic โดยจัดเป็นกิจกรรมแบบ offline ให้เหล่าบรรดาผู้โชคดีที่ได้รับคัดเลือกจำนวน 50 คนเข้ามาร่วมกิจกรรมดังกล่าว เพื่อชิงเครื่อง HTC Magic กลับไปผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ฝ่าย และต้องทำการ “Tag” ฝ่ายตรงข้ามภายในระยะเวลาที่จำกัดให้ได้มากที่สุด โดยการใช้ HTC Magic phone ที่ลงแอพฯ “Go [...]

Leave a comment Continue Reading →

Social Network และ Crowd Sourcing กับการสร้าง Appstore เก๋ๆ

มีโอกาสได้เข้า website ที่ชื่อว่า appboy มาสักพักแล้ว และก็หลงลืมไป ไม่ได้นำมาแชร์ จนกระทั่งวันก่อนมีข่าวพูดถึง website ดังกล่าวขึ้นมาทำให้คิดได้ว่า น่าจะเอามาแบ่งปันให้เพื่อนๆได้ดูกันสักที เผื่อเกิดไอเดียอะไรดีๆใหม่ๆสำหรับคนที่สนใจด้าน Social Networking, Crowd Sourcing และ Trend ที่กำลังมาแรงอย่าง Appstoreโดยจะขอสรุปสั้นๆสำหรับ Concept หลักๆของ website ไว้ดังนี้ ส่วนรายละเอียดอยากให้เพื่อนๆเข้าไปลองเปิดดูกันนะคะ ^_^ – เป็น Social Networking สำหรับผู้รัก mobile app ไม่ว่าจะเป็น iPhone, BlackBerry, Androidทั้งในฟากนักพัฒนาและผู้ใช้ทั่วไป โดยหลักการใช้งานก็เหมือน social networking อื่นๆ ที่สามารถ แสดงความคิดเห็น ให้คะแนนได้ -ตัวอย่างการผลักดันด้วย Crowd Sourcing Model เปิดโอกาสให้ผู้ใช้สามารถเสนอไอเดียดีๆในการทำ app ให้กับนักพัฒนาได้ มีการแข่งขันชิงรางวัล สำหรับไอเดียเจ๋งๆผ่านการ vote -สร้าง AppStore ส่วนตัวได้ [...]

Leave a comment Continue Reading →

Image Recognition สำหรับ Mobile Ads

  ก่อนหน้านี้เคยนำเสนอบทความที่เกี่ยวกับ Mobile Marketing/ Advertising โดยการนำ Augmented Reality มาประยุกต์ใช้งาน ไว้ที่ Mobile New Media รวมถึงการนำเสนอในงาน iPhoneWay Seminar และเนื่องด้วย Mobile Marketing เป็นหัวข้อที่กว้างมาก ดังนั้นผู้เขียนก็จะนำเสนอในแง่มุม กรณีศึกษาจากทั่วโลก และเทคโนโลยีต่างๆ ที่นำมาส่งเสริมในภาคธุรกิจนี้กันต่อนะคะ เชื่อว่าหลายๆท่านคงเคยมีโอกาสได้อ่านบทความเกี่ยวกับการประยุกต์ใช้งาน QR Code (Quick Response Code) ที่อยู่บนพื้นฐานของเทคโนโลยี2D Bar Code กันมาบ้าง จัดว่าเป็นเทคโนโลยีที่ค่อนข้างได้รับความนิยมพอสมควรในประเทศ ญี่ปุ่นและเกาหลี โดยสามารถเห็น QR Code บน หน้าแมกกาซีน ป้ายโฆษณา ใบปลิวสินค้า หนังสือต่างๆ ด้วยเทคโนโลยีดังกล่าวทำให้ผู้ใช้โทรศัพท์มือถือที่ติดตั้งโปรแกรมอ่าน QR Code ทำการ scan เพื่ออ่านค่าข้อมูลที่เก็บไว้ใน QR Code นั้นๆ อาทิ เช่น [...]

Leave a comment Continue Reading →

TapTap3 ส่วนผสมของ Social Network และ MicroPayment

เมื่อสัปดาห์ก่อนมีโอกาสได้ดาวน์โหลด TapTap Revenge3 หนึ่งในเกม และ แอพพลิเคชั่นที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างสูงใน AppStore ตั้งแต่เวอร์ชั่นแรก พัฒนาโดย Tapulous โดยเรื่องที่จะมาเล่าวันนี้คงไม่ใช่วิธีการเล่นเกมแน่นอน ^_^ แต่เป็นเรื่องของตัวอย่างแอพพลิเคชั่น ที่เกาะ Trend ของ Mobile แอพพลิเคชั่นในเวลานี้ อันได้แก่ Mobile Social Network และ Micropayment เดิมทีเกมนี้ให้ผู้เล่นสามารถ submit และ ส่งคะแนนจากเครื่อง iPhone ไปยัง server หรือจะแชร์ให้เพื่อนๆได้เห็นบน facebook ได้ แต่สำหรับเวอร์ชั่นล่าสุด ได้สร้างสังคม online ขนาดย่อมๆภายในตัวแอพพลิเคชั่นเอง ที่มีฟีเจอร์พื้นฐานหลายๆอย่างที่ควรมี อันได้แก่ การสร้าง Avatar, การสื่อสารกับผู้เล่นคนอื่นๆผ่านการ chat สามารถเล่นเกมร่วมกันแบบ online social gaming ได้ เป็นต้น และหลังจากที่ iPhone OS3.0 ได้เพิ่มความสามารถของ In App Purchase เข้ามา TapTap ก็ไม่รอช้านำความสามารถดังกล่าวมาใช้งาน โดยเริ่มจากการสร้าง [...]

Leave a comment Continue Reading →